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ActiveWorlds Europe et Caligari annoncent l'ouverture de la représentation à l'échelle réelle du plus grand navire virtuel de l'internet 3D multi-utilisateurs.

Le 15 avril 1912, le Titanic sombrait. L'histoire de ce navire est un évènement dont presque toute l'humanité à entendu parler. D'innombrables sites web, livres et histoires traitent de ce sujet ; mais aucun média n'a jamais offert la possibilité de partager avec d'autres, en temps réel, l'expérience d'être présent sur le Titanic.

Emmanuel Asset a reconstruit une représentation en taille réelle inspirée du Titanic dans l'environnement 3D multi-utilisateur d'ActiveWorlds Europe. Cela permet à chacun de se rencontrer et de partager ses sentiments sur les ponts du Titanic, de façon interactive.
Les Avatars (les corps virtuels) ont été développés par Susan Katarzis et sont basés sur les costumes de cette époque.

L'espace de ce Titanic offrira également à toute organisation la possibilité de partager des information d'une façon totalement interactive, en incluant de la vidéo, de l'audio, de la communication directe entre les participants et une connection avec des sites internet ou des applications réseau.

La représentation 3D a été développée avec TrueSpace, un produit de la société Caligari. Caligari est un leader reconnu au niveau international pour ses logiciels de développement de contenu 3D, adaptés aux professionnels comme aux amateurs. Le moteur multi-utilisateurs a été développé par ActiveWorlds Inc. Ces deux produits complémentaires permettent de présenter des contenus 3D d'une façon révolutionnaire.

L'ouverture officielle du Titanic 3D a eu lieu sur Internet le 15 avril 2005. A cette occasion, 3.547 entrées VIP ont été distribuées (3.547 est la capacité maximale qu'aurait pu embarquer le RMS Titanic), dont 100 tickets spéciaux pour la presse.

Le capitaine et son équipe vous souhaitent un bon voyage !

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Articles de presse :

cliquer ici pour lire l'article de La Tribune, du 14 avril 2005

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